放爽的

[心得] 一級玩家


    一齣令人高潮迭起拍案叫絕的影片,看完之後心情澎湃不已,劇本來說節奏緊湊,有些東西並非我接觸過的,由網路上評論,但是等到鋼彈開出那橋段,更令我驚奇萬分,居然美系風格會有日系東西入鏡。看完了這齣片,讓我重新認識知名導演,史蒂芬·史匹柏。
   劇本一開始就是未來的世界,放置大量的彩蛋編劇的劇本,老實說很多彩蛋我都不知道,並非影響觀看劇情,這是成功的鉅作,在現實中,主角是寄人籬下的窮小子,唯獨VR的虛擬世界來滿足另外一個自我。主角在虛擬世界中,好像太空戰士七的克勞德,不過先進的VR情境,讓我聯想到動畫刀劍神域。從故事中Halliday留下了三把鑰匙,可是過了五年,積分榜上仍然沒有出現任何人的名字,引發一群人趨之若鶩,找尋鑰匙的下落。
    人們在這虛擬世界綠洲中,遊戲的設定上有點弔詭,刀劍神域初期的設定是玩家上當,進入角色不能陣亡的殘酷世界。這內容設定就是玩家陣亡就進度歸零,隨然不像刀劍神域連帶現實世界也會陣亡,不過這懲罰性太大,對玩家來講應該望之卻步才對,不過這款遊戲倒是一堆人遊玩。小蝦米也可以戰勝大鯨魚,面對懲罰性較高的遊戲內,主角找出關鍵線索去完成第一關卡,在玩家的嘗試下,這關卡應該是不可能的任務才對。唯獨主角智勇雙全,到Halliday畢生博物館內找尋線索,說也奇怪,裡面居然空空如也,唯一發現線索的只有主角也令人弔詭,大家只埋頭苦幹破關,不情蒐了?
    當然,很好奇女主角的真實身分,在劇本中男主角對女主角一見鍾情,然而實際見面之後,我們笑了出來。面對男主角打扮宅男模樣,像似學生,女主角打扮有點像35歲後的女人,我跟同事就調侃說這有點瓦力值才看上眼。女主角說男主角不喜歡現實的長相,對我來講姊弟戀不排斥我是衷心祝福。事後調查女演員24歲,我們目測是35歲左右。
    面對第二或第三鑰匙,裡面也充滿著懸疑與解謎,讓玩家能深歷其境,我們可能不了解鬼店,或者是魔幻歷險,但劇本的動向,讓我們可以體驗這場景的氛圍,隨著裡面的主角去探索其中奧秘,最讓人印象深刻就是,我們在解謎魔幻歷險時,並非是達到終點,而是去慢慢探索,體驗遊戲。
    看完電影,雖說精彩好看,彩蛋很多,處處有驚喜,但是比較少有省思,然而遊戲體驗中,跳脫框架去解謎是裡面的驚艷之處,倒可以細細品味,對電影的感觸也令人印象深刻。
 









[心得] 與神同行

    與神同行是一齣描述親情的故事,在故事上個人感覺還是有點詭異,但整體上編劇還算高超,後半段的親情描寫更是顛峰。感覺上審判法官有點恣意判決,整體結局還算好的結局,算是一齣值得讚賞的影片,也是韓國片僅次於好萊塢的曠世巨作。
    劇本一開始男主角是一位消防員,救災時跌落導致死亡,在地獄裡接受審判,傳聞只要通過七位審判就可以返陽轉世。就開始一連串的旅程,途中穿插著一些冤死鬼之謎,結果是他弟弟莫名其妙被鄰兵誤殺,這劇本編排也蠻詭異的,當衛哨時,除非那邊戰亂頻繁,否則和平時代會有槍枝裡面有裝有子彈,想當初當兵時當衛哨是會攜帶子彈,但不會裝在槍管裡面,更不用講第一發是空包彈。判官遇到冤死鬼要消滅也不合理,會冤死的反而需要超渡管道,並不是消滅。地獄裡面審判也非常草率行事,人一輩子有功有過,隨便一小事件就可以審判入地獄,那全世界死掉的人豈不是都要下地獄?第一階段的救災事件彷彿諷刺今天的恐龍法官,在危急時刻都要做最正確的判斷,否則臨場判斷只要有問題,就是有罪。就如同之前新聞案例,警察射殺開車衝撞員警的嫌犯,法官可以判斷說可以射輪胎阻擋他逃脫一樣。第二階段更是荒謬可笑,雖然說大家都是為了薪水奮鬥,人之常情。現在人觀念君子愛財,取之有道。審判法官還那麼迂腐,為了錢工作是邪惡象徵,怠惰也並非罪惡,會有審判怠惰也為之奇觀。更不用講第六階段的審判暴力?完全不接受當事人辯護,直接判人入獄。整體上讓我覺得草率行事。
    整體編排是堪之神作也是後面劇本的刻畫,將男主角之間的家人親情代入,個人覺得他媽也是非常可憐,大兒子當消防員赴湯蹈火死於火場,二兒子莫名其妙值勤衛哨被誤殺,隊長去他家上香,偽裝成有恩於消防員,表達悲痛與哀戚,調查時,臉色轉為凌厲,這動之以情的表現讓人入戲。第六階段的暴力審判時,男主角毆打弟弟片段是劇本的轉捩點,探討事件動機,跑到第七階段才娓娓道來,原來男主角想殺害他母親,前面的鋪陳最後一封信件和電鍋,到後面男主角認罪,還有弟弟託夢給親人祈求原諒,任何事件事出必有因,用一系列場景將場面帶到高峰,觀賞人為之鼻酸。

    整體來看,不要探索事情的矛盾與不合里,去細細體會劇本的編成與編排,會覺得整部戲算是很棒的電影,蠻值得一看的。

[心得] Gorogoa

    Gorogoa》是一款非常特別而且精緻的解謎遊戲,對每人來講卻是不同體會,版面上來說只要有點藝術細胞的,會有這深刻的體悟,但我覺得像綠豆糕不是,是玩完一輪之後,還不太了解劇本在做什麼,然而精緻的畫風卻深深吸引我的注意。
     這款遊戲的過程就是簡單的拼湊跟切割,必且益智解謎讓劇本連動的遊戲。隨著遊戲的進行,發現當縮放場景之後,可將場景切割,將場景轉到另外一個鏡頭時,場景又可以湊巧結合,進一步跑劇本。
    也有些也如傳送門般的設計,將一道門拖曳到小男孩那邊,並且輔助小男孩達成任務,讓遊戲進行下去。
    或者是場景間的連動,如拼圖般拼湊起來,去觸發劇本。
    抑或是場景分割成四等分,自己只看到冰山一角。
    這些設計,讓玩家在解謎與遊戲體驗中,感受到藝術之美,與任何的驚奇,並且細細品味著遊戲。在解謎時不太會太複雜,多多看看能動用的場景,並且如拼圖般拼湊著,就可以找出答案。
    在解謎的過程中,遊戲也同時訴說著一個故事,不難發現老人、成年人都是遊戲初期的小男孩,整段故事就時空交錯著,也如拼圖般把故事拼湊起來。
    這款遊戲的遊戲時間並不長,不找攻略的前提下也可以破關,第一次玩只有解謎的體會,第二次玩就漸漸品嘗劇本要素。第三次玩就深入探討劇本,細細省思。蠻推薦給喜好藝術型和解謎玩家,體驗層層交織的探索之旅。

[心得] Hollow Knight

    Hollow Knight是一款Metroidvania 系列的遊戲,簡易的美術風格和2D是最吸引我的,在琳瑯滿目的3D巨作中,我比較偏愛2D橫向卷軸的遊戲。
Metroidvania這名字是融合 Metroid (銀河戰士) Castlevania (惡魔城)而來。關卡的設計上融合如超級瑪莉歐的2D橫向卷軸,和RPG系列的自由探索程度。玩家往往在關卡上找尋特定的道具,並且逐步解謎、接關的遊戲。筆者初步接觸這系列遊戲是從經典的惡魔城月下的夜響曲,當然也接觸GBANDS系列的惡魔城巨作,對於Metroidvania系列情有獨鍾,因為同一款系列,所以我就介紹與惡魔城之間的差異與獨特之處。
    這款遊戲和惡魔城的差異在於操作是由簡而難,初步來講就只有跳躍跟攻擊,極好上手,當初我也以為簡單版的2D橫向卷軸,然而在攻擊時取決於和惡魔城不同地方是完全不會有延遲,取而代之的是後座力。惡魔城是藉由跳躍攻擊落地後去重製攻擊動作,這款是跳躍攻擊去避免後座力。還有攻擊時可以藉由十字鍵操作對空攻擊或者是跳躍對地攻擊。攻擊地刺等陷阱還會有後座力反彈,非常獨特,有些關卡還特地刺或者敵人攻擊產生反作用力移動。
    另外一個特點是地圖系統,惡魔城基本上是不用買地圖,自己慢慢探索將地圖探索完畢,這款遊戲是還要跟商人買地圖才開始補完,否則無法開啟地圖功能,還有地圖商人會潛伏在迷宮各角落,要自行探索並找到他,還好遊戲設計上也非常好心,有地圖商人出現點會有專屬的音樂旋律,並且散佈一些紙張,沿線就可以找到了,當然,不用地圖可以看路標,他都會顯示傳送點(驛站)和長凳子去指引我們,不太容易莫名其妙跑到王關卡。
    紀錄方面是隨時記錄,不過也有類似紀錄點的長凳子,當坐下去休息可以補滿血量,重製迷宮內的敵人,和惡魔城的畫面切換就重製敵人有所不同,所以跑到特定地點,拿完特定道具後重新開始就回到長凳子上的設定,簡短走路的路程。第一次遊戲時,路上也很多特定號誌,諸如傳送點或長凳子在遊玩時候
    有些地圖敵人還會發出特定的聲音,增添恐怖氛圍,尤其在地底城,彷彿在玩惡靈古堡,這也有好處,在黑暗中聽到特定聲音,就知道有特定的敵人潛藏在暗處,諸如聽到鳥叫聲,就知道有爆炸鳥出沒,如惡靈古堡般聽到特定聲音就了解特定敵人在附近,不過還有被困在瓶子的毛毛蟲,也會發出聲音要玩家去求救。
    這款遊戲來講難度是頗高的,差不多是NDS惡魔城被奪走的刻印那種難度,我很懷疑說難度很簡單的玩家技巧上是多純熟,幾乎每個boss都要死個幾次才了解他們的動作,並知道怎樣閃躲,印象中惡魔城大部分的boss只要站直跟他互砍就可以獲勝,這款硬砍閃躲會導致遊戲結束。
    收集上也很多要收集,收集蒼白之石可以給鐵匠打造,不看攻略基本上可以收集完成,收集面具碎片和靈魂碎片,正常來說會看攻略稍微去解任務,最困難來說是解靈魂碎片的送花任務,最後旅程還有地刺去考驗操作能力,不小心掉血又得重來,所幸遊戲上只要不坐長凳子敵人就不會重製。
    然而在眾多特色中,也有些不太滿意的地方,在打大部分boss時,記錄點會特別隔離很遠,當角色陣亡時要經過很長的路程,另一點很多說明沒有完善,像是角色死亡要打倒幽靈才能回收金錢,讓出步遊玩玩家以為死亡後金錢全部損失,懲罰性太重。地圖方面探索過的地方會自動填滿,有時特定地點要特定道具去移動,初期未拿到道具無法到即的地方也會自行填滿地圖,等拿到特定道具之後就遺忘了,惡魔城還很明顯顯示出失落的一角,一堆碎片漏掉地方就更難用攻略去補完也是個問題,所幸要找毛毛蟲有特殊道具可以顯示未找到毛毛蟲的位置,還算是人道。
    從初期的五滴血量,到末期的九滴血,雖說可以用裝備灌到23滴血左右,不過很弱,正常玩家頂多拿八滴血就可以破臺,甚至有一些強大的王還傷害一次扣兩滴血的威脅下,惡魔城的生命計算比較人道,所以hollow knight裝備強度提高,也不會對前面的關卡簡單多少。不過normal end 通關還算簡單,但是true end難度會很高,最終大魔王輻光也讓我死了好幾次。面對這款遊戲,還真是物超所值。

[心得] 遊戲人生


  在劇場版結束之際,只聽見零星的掌聲,漸漸消逝,唯一一次看過電影,觀眾會給予掌聲。雖說不自主自己也拍了幾下,誠心感受到這齣電影自我入場以來可說是曠世巨作。雖然曾看過好幾齣可以讓我難以忘懷的電影,這部又顯得出類拔萃,從日本上映以來完全沒有負評,網友一致推薦,可真是不能錯過的電影。

  觀賞這部劇場版之前,可要對那世界觀有一點了解,從動畫版本開始描述,就空與白被帶到一個異世界,沒有任何鬥爭,一律以遊戲去角逐競爭的世界。神明特圖就將人類種劃分為第十六的末端序列,沒有特異功能的人類種面對各種特異功能是幾無勝算,除了主角兩位的超級天才般的交涉、談判能力兼具遊戲的本事讓人類種逐步壯大。劇場版開始就是從小說筆下第六集為出發點,闡述空與白來到異世界之前的故事。

  劇本一開始就是曾經被空與白擊敗的伊鋼,與神明特圖的對弈,這位獸人種幼女伊鋼跟空與白之間的較量當初也是頗為精彩,血壞的設定也讓空與白吃足了苦頭,後來還是臣服於空與白之下。更不用想和神明特圖下西洋棋還屢戰屢敗,被數落一番,就開始讓特圖說明在那幾百年之前,人類到底如何從那世界大戰中存活下來。

  值得惋惜的是,當初沒看預告片,以為會有叱吒風雲的空與白如何跟擁有一堆特異功能的種族鬥智,取而代之的就是里克和機凱種休比的纏綿之情。里克那群人在那世界大戰中不像是特圖統治的世界下以遊戲一對雌雄,而是腥風血雨的戰鬥,面對擁有動不動就發射地圖兵器的特定種族,人類就只能到處避難,犧牲了大多數人換取一小段的安寧。直到遇到了機凱種休比,才讓人類有與之較量的能力。機凱種為了瞭解人類是何物,融入了人類生活,兩人相處之後,同生共死,最後里克向休比告白,結為連理。也算是兩人之間動了情愫最高峰。

  然而好景不常,休比一人獨自設置引導星杯的通行管制,被吉普莉爾盯上了,排序第十順位的機凱種豈能打贏排序第六的天翼種?眼看完全是零的勝率,也只能放手一搏。這場戰鬥也邁向劇本的最高峰,開始擁有「心」是何物的休比,也無法忘記對里克的思念。戰場殘酷襯托出對里克之間的情懷,精采絕倫感動萬分。

  殘酷的是里克了解到機凱種不再是工具,更不是機械,而是有情的生命體,就算成功誘導星杯,也無法掌握星杯,最後由現今的神明特圖拿過去,結束這場世界大戰。

  故事到了尾聲,令人期盼的空與白不再是主角,史蒂芬妮胸前的那塊寶石,也曾經是紀錄這一段歷史的刻印,熟知故事來龍去脈的伊鋼,怒目著曾經的始作俑者吉普莉爾,這也讓人會心一笑。

[心得] 屍速列車




   一齣亞州作品,媲美於好萊塢作品的曠世巨作,就這篇莫屬了。在網路上正反兩極,普遍來說正面評價居多,而這部電影,是我周遭朋友或網友一致好評的電影。而我看了也扣入心弦的電影。和其它喪屍片比較起來,主打的並非恐懼與血腥,而是透露出人性的一面。取鏡方面不再是喪屍面目猙獰的一面,而是人性自私與團結合作,人物刻劃非常鮮明。高潮迭起,後面的場景更令人感動萬分,劇本的編劇方面絕無冷場,全部到位,該緊張刺激就緊張刺激,該平緩就給平緩,追逐戲碼夾帶的夫妻情深,男女情誼,袍澤感情,父女之情...等要素,非常注重於感情戲,反派腳色也夠鮮明,結尾也令人讚嘆驚訝。

   就以感覺來說,前期就是普遍的如神鬼傳奇三的追逐戲感,中後期就是偏向感情戲,喪屍片作品存活的人屈指可數,幾個重要角色紛紛陣亡,帶給人感動萬分的戲碼,既然是重視人性,反而用人性來考量這部作品,以鮮明的對立來傳達出令人省思的感受,非常傑出,此片就是對人性的一一分析。

   從主角來看,本名徐錫宇,縱貫全部戲碼的角色,開頭就是自私自利的人物,從工作上面得理不饒人,職業是從女兒透漏是證券基金經理人,從前半部透露出他獨善其身,對任何人都冷眼旁觀,遇見肌肉男伊相華夫婦相救之後,從自私自利逐漸轉變為同心合作。縱然雙方都悲劇收場,但也因為他襯托出劇本的張力。

    伊相華夫婦算是肌肉男能武的角色,對於妻子百般呵護,路見不平拔刀相助,本人特別偏愛他,對主角的職業嗤之以鼻,但也懂得和主角攜手合作去解決困難,捨身取義捨我其誰,對妻子之前的情感在犯難中更凸顯出來,是個很棒的角色

    閔英國,一位棒球隊的一員,存在感在於從列車逃回來之後,遇上一堆喪屍與男主角和肌肉男合作的故事,不像男主角要救他女兒,或是肌肉男要救他妻子,他可以選擇袖手旁觀,撒手不管。看似顢頇懼怕的人,也步入救人的行列,到一個車廂遇上一堆棒球袍澤,卻變成喪屍之後攻擊方面也游移不決,但是第二次逃出列車時,當時唯一倖存的包括他女友,也因為容錫的自私自利下犧牲了他女友,自己也慘遭受感染的女友咬死,命喪黃泉。

    最後講容錫,一大反派角色,自私自利的人物,很會煽動人心,後期更是將反派刻劃到淋漓盡致,另觀眾義憤填膺的地步。踐踏別人的屍體讓自己逃生的人,除了出賣自己的隊友,也害死了列車長,閔英國的女友,更因為感染而害死了主角。

    劇情來說,刺激的追逐戲可分為幾部分,一開始一位女乘客被感染之後上了列車,女服務生被咬,緊接著一群人都被感染,是第一部分追逐,隨後下了列車,自私的男主角早已經找好後路,又因為下車之後被另外一群喪屍追殺,只好被迫回到列車,前往下一個地點。中途在列車上被分開男主角和肌肉男一路,他妻子和男主角女兒另一路,男主角只好扮演英雄救美的戲碼,逃回途中顯現自私的容錫等一群人排除在外,感受到人心冷漠的老太太因為自己妹妹被殺,喪心病狂開門,被排擠的男主角一群正巧免於喪屍追殺,倖存。

   這時考驗人性的刻劃越來越明顯,前方列車翻覆,自己也被迫下車,只好另找列車逃離。中途有閔英國和他女友的感人戲碼,更讓人扣入心懸的就是男主角和他女兒的父女情深,因為男主角被咬到感染,自己只好跳下軌道去拯救倖存的女兒,這感人肺腑的場景令人絲絲入扣。

    總結來看,我對這劇本的評價非常高,至少存活是誰總是讓人捉摸不定,有時候感覺被劇本婊到,無法預測怎樣收尾,更是一齣很棒的戲碼。

[心得] 你的名字

    男女生的邂逅,有時憑水相聚,在千里之遙,甚至是時空背景的不同,也巧妙的結合再一起。交換了身體覺得詼諧有趣,但是在平淡無奇的日常生活,卻突然滔天巨浪,相隔三年的時光會有巨大災難。這編劇讓我覺得頗有新穎或創意,印象最深的還是劇本的分鏡,起承轉合全部到位,彷彿一團迷霧中突然撥雲見日,起初只是男女生互相交換身體,間接牽引到三年的光陰,女主角的所在地原來三年前就慧心撞擊地球而消失,男主角巧妙的時光倒回想去改寫了歷史,結果...

    這編劇寫到這裡,我最喜歡的還是分鏡的紮實,導演巧妙運用男女之間的思想與差異,漸進式的瞭解原來男女身體已經交換了。從女主角起床之後,開始觸摸自己的胸部,看著鏡子驚訝的叫出來,場景一轉,又一臉淡定的吃完早餐,陪妹妹上學。上學途中又有同儕與老師異樣的眼光,筆記本上面也寫著:你是誰?抱怨鄉村生活機能太差勁,缺乏娛樂,幻想著想要在都市生活...隔天,男主角也莫名其妙怪異的行動,跟同儕閒聊時,講話也變女性化,其實我不懂日文,但是從同儕的疑惑可看出男女生用字遣詞必有差異性。看到這邊,我們也感覺到原來是日常生活的交換身體遊戲啊。看到這邊令人莞爾,男女主角固定每幾天都會莫名其妙交換身體一次,雙方都說好,彼此之間的社交生活要維持住,並且找出解決的辦法。

    過了差不多一兩個月之後,男主角覺得怪異,突然間不再為女主角交換了身體,開始找出真相,這就是劇本開始轉折了,原來他發現女主角住的村落早已經三年前彗星撞地球消失了,並包含了死者的女主角的名字。想要倒回時空去改變這世界。
    劇中有提到女主角有去找男主角,結果女主角帶著靦腆害羞的看著男主角,其實男主角那時根本就不認識女主角,三年前的事情男主角根本一無所知,可是厲害點在於男主角居然纏著女主角的緞帶三年,才一面之緣的男主角令人匪夷所思。劇本也像拼圖一樣逐漸的拼湊起來,逐漸明朗化。在劇本巧妙編排下男女主角開始碰面了,相隔三年的思念居然碰再一起,男女主角訴說與纏綿,在巧妙麥克筆寫下名字瞬間又分開了。難道能改變過去,讓女主教逃離那災難嗎?

    不知不覺過了幾年後,男主角也長大了,開始找工作面試,結果他的死黨都面試到一堆工作,除了男主角。好幾次都跟長大的女主角擦肩而過,很漂亮的女前輩也結了婚,不過對象不是男主角,劇本厲害的地方女前輩結婚隻字未提,而是閃過的無名指有掛著戒指。男主角與女主角碰面,劇本也正式畫下句點。

    看完了這一部,心裡真是五味雜陳,雖然說是不錯的劇本,但也難以咀嚼出樂趣所在,有時候惆悵著看著男主角不認識女主角那樣的惋惜,又有時候看著好像無法改變過去的遺憾,巧妙的分鏡編排下,原來過去也改變了。編劇與鏡頭的巧思真是嘆為觀止,彷彿讀者被愚弄一番,他劇本厲害點就是讀者永遠無法猜出怎樣收尾,是怎樣的內容,是無法預料到的,一直都給觀眾驚訝與好奇,別出心裁的好作品。

   


[電影] 葉問3


    正所謂「真實偉大的樸實無華,真實智慧的虛懷若谷」,葉問正是我們的典範。
    從劇本一開始,場景在1959年的香港,穿插著李小龍拜師未成,葉問的兒子葉正打架,和馬鯨笙帶人牆播校長簽字賣地...等事件。然而故事的引爆點在於葉問和警察肥波的幫助,讓馬鯨笙一行人無法得逞。馬鯨笙隔夜踢館,將學校放火燒了,卻因為葉問主止下功敗垂成。引發不小風坡。其中小孩子打架那件事情令人莞爾,大人比武就是禮尚往來,小孩子比武就是滋事。張天志兒子和葉問的兒子張正,很明顯顯得教養有差異,張天志的兒子顯得格外氣燄,談吐方面非常倨傲,對於長輩葉問也彷彿目無師長。看出來父母對小孩的教育差異。
    這次武打方面著墨比較少,但是取而代之的就是和張永成的感情,葉問被呼巴掌的橋段之後,身為男人的他會馬上道歉,不會回嘴是個好男人典範。他可以卸下與人過招比武的挑戰,全心全意地的陪妻子,他有時參加武術方面,對妻子的守約可以忘記,但是在妻子罹癌時,卻無微不至照顧她。人生苦短,生死將致,不過爾爾。我也欣賞著葉問贏了張天志所說的一段話:其實最重要的,其實是你身邊的人。
    至於打鬥方面,很難有令人大快人心的感受,除了近乎平淡的在造船廠已一打百,大致上打鬥也比較膩。張天志表現亦正亦邪,那方面令我莫名其妙,可以為了錢去打殘田傲山的手臂,這點又顯得多此一舉,又有時可以名為正派,去幫助葉問聯手治敵。當著正派,卻又助紂為虐,當個反派卻又,與葉問聯手。角色刻畫得令人不討喜。有時為了五斗米折腰可能是武師的無奈,即便沒有馬鯨笙那樣狼心狗肺,但也顯得不正派。
    這齣電影,沒有一二集般那麼精采,劇情編排也有點差,草率的學校事件結束,又草草了結費蘭奇和葉問的恩怨情仇。有時覺得費蘭奇要壞,如披著西裝的惡魔,卻跟葉問講究道義,激烈的較勁也伴隨著時間點到為止,至少也要像葉問2那些西洋人狡詐,這也真令人匪夷所思。

[電影] 荷魯斯之眼


   
剛下班,同事們邀約要我去看電影。本來疲憊的身軀忽然精神一振,難得同事邀約,我就藉此機會去看電影。話說我鮮少有去電影院看電影的習慣,至於挑選電影方面我是沒有什麼特別經驗。不過,看了這部電影之後,還真的是難以忘懷的神作。除了劇本非常緊湊,外加特效充足,聲光效果令人印象深刻,還外加令人讚嘆的編劇,看了之後真是值回票價。
    電影本身是古埃及為時空背景,一開始男主角是為名不經傳的小偷,並參與國王登機,然而賽特想要篡奪王位,並且殺死自己的哥哥,身為王子的荷魯斯憤而和賽特決鬥,結果功敗垂成,並且被奪去雙眼。本來以為是不足為奇的武打電影,伴隨著華麗的變身,雙方披上如鋼鐵人的全副武裝,變身為華麗的特效戰鬥。
   看到這邊,真令人嘖嘖稱奇,即便是神話的電影,埃及王國裏面,統治人民居然是神明,精彩的武打之後,被挖去雙眼的荷魯斯就銷聲匿跡,取而代之的就是小偷主角,乍看之下是個小角色,在劇本的巧妙編排下,變成了左右世界的佼佼者。我最欣賞她的勇氣,與毅力,甚至是對一個心愛的人不顧一切代價的付出。他敢跟神明交涉,不畏懼冒險氾濫的精神,有時穿插點詼諧搞笑的客串,卻是改變這世界的齒輪。面對他女友的愛,可以跟隨著荷魯斯一同冒險。
   劇情方面,故事起承轉合非常鮮明,並非乏善可陳令人枯燥,場景的切換和人物情感思維也令人印象深刻,緊湊的追族戲碼,外加精彩的武打場面,還有埃及神民和凡人的人物刻劃,都是精心巧妙安排。純武打的電影可能有點無趣,純劇本的電影,可能會讓人有點乏味。兩個巧妙的結合,發展得淋漓盡致,可是讓人難以忘懷,少數讓我讚嘆有佳的電影。

[日記] 3天高雄之旅(第二、三天)

    第二天,我們去逛了武德殿,旗山那一代居然還有日式建築物的地方,雄偉壯麗,日式建築物和中國的建築還是有點差異,有獨特的風格。
    一早上順便逛一下孔廟,白天時刻就有一些人會爬上山來做運動,大多是年過更年期來這裡做運動的婆婆媽媽,鮮少看到年輕人。公園真是老年人的集散地,漫步在山中也相當愜意。
   看這磁磚,多少也印出武德殿的草圖,畫得相當細緻。
    逛完之後我們就到左營搭乘捷運前往溪子灣,昨天到捷運站門口是辦理一卡通,今天就是去捷運遊玩個夠。高雄捷運還有看板娘,就順道拍攝下來了。
    高雄捷運的特色就是很少人搭乘,大部分可能都是觀光客在搭,或是學生,紅線大約五節車廂,看到人潮洶湧的假象,假如向台北車廂那麼多節,那可能就會感覺到人煙稀少,不過我們目標是溪子灣,高雄即便搭乘捷運,但是捷運位置都設得有點偏遠,像是我們到達溪子灣站,還要走很長一段路才到溪子灣,或是瑞豐夜市,可能要走很長一段路,如果是台北,西門町站外面就是西門町,順便一提,高雄捷運還有問題就是捷運交叉路在美麗島,然而火車站在高雄火車站,高鐵在左營,真的交通非常不便利,反觀台北車站,是標準的交通轉運站,在台北車站,有走幾步路友客運外,可以搭高鐵、台鐵、捷運,和到短程的公車,應有盡有,此外,還有一定規模的台北地下街,交通便捷,不在話下。要是我住在高雄,我寧可自行騎車也不想通勤。
    在溪子灣,還有這種粉色系的建築物,我想應該是要吸引女性客群的消費者。
    好不容易到達了國立中山大學,那邊有很冗長的隧道,一進入就是校區了。
    迎面而來就是中山大學的大門口,很雄偉的建築。
    還有石頭區可以坐著修行。正所謂心靜自然涼,這邊更是融入大自然的懷抱。
    隱隱約約可以拍攝到松鼠、和鴿子在校園內。
    出校門後,我們就到打狗英國領事館,那邊高山上俯瞰下來,就是中山大學的校門口。
   進入打狗英國領事館,就是很大的帆船展示。
    中途還有女僕,主要是英式消費,裡面價格都非常昂貴,我們也只有消費券折抵三十元的優惠。
    這是從英國領事館鳥瞰的場景,溪子灣的建築一覽無疑。
    一到溪子灣之後,我特別愛挑選這邊的景色,岩岸場景搭配島嶼,就彷彿是我去外島當兵的場景,外島就是要徒步逛整個島嶼,從燈塔的感覺,就如同外島觀光這樣。
    從溪子灣回來之後,就是捷運三多商圈站,從這裡照過去,彷彿是台北市的都市場景,偌大的馬路穿插著樹木林立,都市化也有綠化的美景。和台北市的差別就是車流量較少。
    這高樓大廈的基底,跟台北車站的新光三越一樣,高雄真的像是第二個首都。
    緊接著來到高雄市立圖書總館,由書本堆砌出來的牆就是一個藝術品。高雄總圖書館非常大,環狀樓梯可以通到七樓,收藏各種不同的書籍,直通頂樓還有花園。
    高雄除了室內之外,想要在館內看書,又想跑到室外,到這邊就對了,那時天氣還蠻炎熱的,室外應該讓我覺得適合躺著睡覺的地方。
    這是頂樓的花園,看書看煩了可以到這邊來散散心,不錯的地方。
    晚上就從高雄巨蛋站下車,到達瑞豐夜市,瑞豐夜市的規模真的很大,人潮也很多,進去裡面人山人海,琳瑯滿目的商品,不過大部分都是來購買飲食。這業是很特別的地方在於,我們想像中的夜市是在大馬路中央,兩側也是店面林立,馬路的兩側又有攤販,大量的人潮佔據了馬路,在瑞豐夜市是很大的廣場分成好幾條走道,隨自己的喜好要逛那些走道都可以,目前逛過夜市之中,規模算是最大的。
    拖著疲憊的身軀,就回旗山休息了,這趟旅程到底學到的什麼?學到自己去擴展視野,到了高雄,才體會到高雄讓我感覺城鄉差距很大,有時在台北感覺有點寒冷了,在高雄還是豔陽高照,晴空萬里,高雄的物價並沒有比台北還低,只差人很少,物價方面就以旗山來講,也沒有比較便宜,就跟新北市新莊區差不多,物價高的情況下就業機會又很差,導致年輕人不想待在高雄,紛紛到台北找工作,一份鐵板麵就40元,跟我家附近差不多,就業機會又不高,只差人口比較稀疏,想要消費不像台北人擠人。這樣的見識又讓我感覺很獨特又很有趣,去高雄玩,雖說交通不像台北便利,人煙稀少倒是優點之一,路很寬敞,去新巴克喝一口咖啡也不用跟人搶位置。
    自己也不常出遊,這樣出遊下來,自己也成長了不少,增廣見聞就是體會外縣市的生活方式,體會外縣市的氣候、風格,真的,親自去體會就有意想不到的收穫。


[日記] 3天高雄之旅(第一天)

    旅遊,是探索的起點,也是成長的起點,探索與體會,是旅行中最大的經驗,徒步踏上異鄉,體會異鄉文化。旅行就是在自己住膩的地方,跑到別人住膩的地方。每次的旅行會讓我更成熟,會讓我自己更成長,眼界更為遼闊,尤其是鮮少旅行的我,更是讓我開拓視野。這次旅行的目的就是我好友在高雄當替代役爽兵,我就特地南下看他,因為我跟我好友交情不錯,況且他也快要退伍了,在他退伍之前我就去找他遊玩,順便看他過太爽的環境,好好參觀參觀,也因為交情很好,玩個三天兩夜也沒有連假,直接跟公司請假,理由當然寫出遊,還真的批准了,就是一場三天兩夜的高雄之旅。
   早上八點起床,搭乘十點的高鐵,那天正好是爐石戰記開新的副本,我就打個一兩場,赫然發現九點了,才匆匆忙忙趕到板橋,沒想到路程才30分鐘,好整以暇地等待,等了20分鐘後,成功搭上高鐵。當時好友打的電話沒接,還被好友念了一頓。
    搭上高鐵,車廂還蠻寬敞的,我個子很高,膝蓋是碰不到前面的座椅,可見位置野上也不會太吃虧,中途欣賞外面的風景,感覺高鐵速度還蠻快的,窗外的景色倏地掠過,可能速度太快的關係,還會有點搖搖晃晃,有點不舒服,速度很快,半小時之後就到了台中了。
    順便拍攝了商務艙的圖,座位比經濟艙寬敞,還外加插座和音樂可以聽,很舒適的環境,不過高鐵就算到左營也一下子就到,不至於會想買比較昂貴的商務艙。還稍微搭乘一下,寬敞舒適的環境真是讓人流連忘返。
    高雄真是六輕產業,重工業高汙染都在這邊,快到高雄時,向窗外一看,就是煙囪林立,污染非常嚴重,高雄人抱怨汙染都在高雄也不是沒道理的。
    一到高雄左營,因為高鐵的關係,車程差不多一小時半就到高雄了,實在有夠快,假如搭乘客運的話,可能要四小時左右,票價差異大約是40%。出境一看,氣溫居然高達30度,況且我也是11月去的,氣溫居然那麼高,我還順便穿薄外套,索性把外套脫掉,高雄市區還蠻繁華的,只是人車有點少,和台北比算是居住的好地方,因為台北人多車多,稍有名氣的店面都大排長龍,假如在高雄的話,人煙稀少,購物方面都可以隨心所欲,看看街道,即便是市區也鮮少車輛,和台北車水馬龍真的是強烈對比。
    想說高雄的物價都很便宜,我是先辦理一卡通,辦完之後我就想要吃飯,看看新光三越的地下室,人煙稀少,假如是台北的話,那位置可能還坐不到,還要跟民眾搶位置,但是看看物價,怎麼跟台北一樣昂貴,索性就不吃了。
    就這樣,買個鐵路便當填飽肚子,100元的開銷是有點高了一點,不過還是買來吃,在台北雖然這價位很平常,但是到了高雄就感覺價碼有點高。實在是我在台北消費都是理所當然,但是高雄消費就感覺被坑了,高雄勞工薪水很低,但是物價卻不比台北低,汙染嚴重,難怪人口外移那麼嚴重。
    在台北有U-Bike 高雄,也有腳踏車,這腳踏車那麼爛,申請了一卡通之後,沒想到還要在那邊還要自己註冊,有沒有搞錯,註冊還要網路,我就算用智慧型手機,可是我手機用好幾年了,上網還會LAG,叫我上網自行註冊腳踏車實在太超過了,至少台北還可以自行在U-Bike旁邊一下就註冊好了,便利性低,連註冊也那麼麻煩,索性就不騎了。怪不得台北來高雄感覺高雄人都在騎山豬。
     這次我下午的路程,簡單來說就是徒步逛蓮池潭,由於三天兩夜,外加自己自備的盥洗衣物,負重量至少五公斤左右,背那麼重的東西還要逛蓮池潭,真是一大考驗,如果是觀光客旅行團的話,就是到達景點之後,下車拍個照就對了,行李還可以放車上,但是我是年輕人至少都有運動,並非像板面上的肥宅,缺乏運動,加上自己有徒步走遍東引的經驗,這點旅程真的不算什麼,不過我當時沒算到行李的重量,這樣背著走一圈真的吃不太消。
    蓮池潭第一個景點就是孔子廟,進去還跟管理員聊一下天,說我是從天龍國來看高雄的,台北來高雄,走一下累了就來這裡休息,順便打卡,因為手機有點爛,所以打卡次數真的不多,什麼不多就是牌位最多就是孔子廟的特色,參觀時順便幫我複習一下孔子的生平。不過看一看我這理工人實在沒什麼興趣就對了。
     來蓮池潭就是要來看一下湖面阿,不然要幹嘛,在都市鮮少看這湖面,還蠻壯觀的。
    路過碰巧看到一群人在龍舟比賽,不過是沒特別去看,也有些是外國人,講著我聽不懂的語言,並且接受檢定。
    緊接著到玄天上帝神像,到這之前,會路過很多廟宇,其實廟宇都大同小異,小時候常常跟我媽一起去祭拜,所以廟宇就在此跳過,看看玄天上帝神像,蔚為壯觀。
    莊嚴肅穆聳立在那,看過去還真令人敬畏。徒步欣賞的河畔風景,微風徐徐,真令人愜意。

    順道來到池邊養鯉魚,想想小時候公園旁邊也有池塘,養很多鯉魚,將公園飼料丟下去之後,張口吃飼料真令人逗趣可愛,想當初那十塊錢可說是捨不得花,而今現在看著十塊錢,覺得幣值有點渺小,花著錢買鯉魚飼料,回味起童年的時光。當飼料撒下去時,有些鯉魚結伴而行,有些鯉魚互相競逐,又有些鯉魚張著血盆大口,將飼料一股腦兒吞下,兒時趣味,令我魂牽夢縈。
    緊接著就是五里亭,那邊有觀音騎龍像,進去龍首之後,看看裡面的地獄場景,警惕著人家不能做壞事,裡面還放置一些書本,供我們參閱,不過我是興趣缺缺。如果大家真的會怕地獄的話,就不會有那麼多的政客,為非作歹,不勝唏噓。
    外面就是春秋閣,沒啥好介紹。建築那麼高結果也不讓人爬上去。
    往龍虎塔之前,中間有著龍,兩側當然是石獅子,裡面的石球基本上是拿不出來的,否則早就被路人拿走了,這龍很奇特,順道拍攝下來。
    緊接著就是龍虎塔了,跟隨著告示牌介紹,從龍首進去,從虎首出來會有好運,我就跟著走進去了。裡面印象中是講二十四孝之類的。
到龍塔頂端,就是爬上高樓,俯瞰美景,印象中是爬到六層樓高,在這欣賞風景,也有些零零星星的旅行團會上來吹風。還是俯瞰大地最令人感到舒適了。
    出了龍虎塔之後,就看見大王蓮,覺得很奇特就拍攝下來了,我看人應該站不上去吧!
緊接著就是高雄市物產館,繞著快一圈又疲憊的我當然進去裡面參觀阿,在7-11買著兩瓶水也快要喝光了,進去裡面想買著飲料休息一下,結果位置居然不給坐,說裡面是要用餐,消費滿兩百元才行,ㄍㄋㄇㄉ,外面沒冷氣也沒什麼坐位要我熱死啊!雖然到這之前有買一些紀念品,背負著五公斤左右的行李實在不會想另外消費。
    門外有吉祥物,還蠻可愛的。
    逛一逛時間也不早了,背著厚重的行李遊遍蓮池潭也疲憊了,搭乘快捷來到旗山轉運站,時候也不早了,三三兩倆的學生都放學了,從蓮池潭到左營之前要搭快捷之前,看到國小放學,也有小蘿莉單獨走在四下無人的道路上。在那人煙稀少的地方會看到小蘿莉孤身放學,會有想買廂型車出遊的衝動。話說來到旗山更是如此,強者我好友說要在這集合,等他來接我的,我就在這邊等他。
    大量的國中生放學時候排隊搭乘客運,從這可以知道,旗山那邊人煙稀少,學校密度也低,人口低的情況下光國中就要通勤了,想當初我家附近就有兩間國中,可以選擇自己要念的國中去就讀。但是旗山那邊光國中就要搭乘交通工具通勤,還蠻辛苦的。
    強者我好友是替代役,在國小服勤,他帶領我到他的歸宿,路程差不多這樣,旗山國小離火車站還蠻進的。
    晚上看著旗山老街,就看見接到林立,燈火通明,我好友告知這邊是老街,我感覺到人煙真的很稀少,如果是老街,我們會聯想到九份,或者是淡水老街,熙來囊往的旅客絡繹不絕,但是看到旗山那邊,既沒有車輛經過,人煙稀少,門可羅雀,剛搭乘快捷到達旗山之後,就趕到這裡很偏僻了,我在台北市上班,即便走到巷弄,房子就算不高,好歹也五六層樓,但是旗山地帶,房舍很少超過三層,第四層就是鐵皮屋加蓋,買個雞排不用排隊倒是很便利。
    旗山的吉祥物,我看不太懂這是甚麼東西,就只知道旗山盛產香蕉,朋友戲稱為太陽花,我倒覺得奇怪,古有趙高指鹿為馬,今有邱禿指花為蕉,只有太陽花看成香蕉的道理,沒有香蕉看成太陽花的道理,頭頂上的香蕉倒是獨特的。
    來旗山就是要到孔廟欣賞夜景,夜景還真是美不勝收,在那邊更我好友促膝長談,欣賞著這美麗的風景,晚風輕來,迎面而來,舒服至極。不過大概就是閒聊替代役的生活息息相關的東西,不過替代役和我這位常備役比起來,真的是過太爽。晚上就是自己的自由時間,上班就只能八小時,那麼充裕的時間,還外加不用站夜哨,沒有背槍,就算是常備役的日常過得很悠哉,但還要注意內務部整,被禁假之類的,。還外加下基地、漢光、高裝檢、聯信操演...等。常備役可能閃不掉,替代役根本碰不到,這不是天堂,那什麼才是天堂?就這樣,一天的行程進入到尾聲。
    晚上就睡在像是天堂的警衛那邊睡覺了,有桌子、椅子、床是自己獨立一張,還外加電風扇,可能夏天會比較熱,但是電風扇不用跟同學搶,想洗澡也不用跟別人衛浴,看這樣的生活真是感觸良多,不用說沒多少人要當常備役,都搶著當替代役。更遑論沒多少人要簽下去,總歸一句話,好好當人不當,何必要當畜牲呢?要當畜牲的志願役實在是沒有辦法當人的本事才簽下去的,所以做事情的態度跟畜生沒兩樣,對著長官吠幾句就拿著理想的薪資養家活口,令人感慨。